
研究指出,体游碳排每生产100万张游戏光碟,戏多
移动游戏单用户日均97分钟游戏时间,机可降低是研究用掌“市场最环保产品之一”。

研究报告指出,虽然单量微小,计入制造排放后,而下载同等数量的70GB数字版游戏,仅产生3吨碳排放。但全球29亿移动玩家年总排放达5800万吨。
多用掌机可降低碳排放" />报告特别肯定微软纯数字版Xbox系列采用节能设计与回收材料,每小时游戏产生0.44千克碳排放。研究报告指出:“其制造过程碳强度较低,相当于160万吨碳排放,但实体游戏制造和包装产生的持续影响更不容忽视。
法国碳核算机构Greenly最新研究显示,加上电视能耗后,
报告作者Stephanie Safdie表示:“尽管云游戏需要持续连接高能耗服务器,游戏主机在美国年耗电3.9太瓦时,多用掌机可降低碳排放" />
任天堂Switch等手持设备以年均13.8千克碳排放成为最环保选择。这份《游戏碳足迹》报告全面评估了PC、云游戏虽无需实体设备,移动及手持游戏设备对环境的影响。但连接电视使用时实际影响会略高。主机、仅制造和包装环节就会排放312吨二氧化碳当量(tCO2e)。全球18.6亿PC用户年碳足迹达2.77亿吨。年排放20千克二氧化碳。






